Diccionario Lectura Facilitada
Bloques
- Definición:
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Cajas de instrucciones para que los personajes y demás elementos hagan cosas.
- Ejemplo:
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El personaje hace lo que indica el bloque cuando hago clic en la bandera verde.
Categorías
- Definición:
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Cada uno de los grupos de bloques de Scratch que sirven para dar las instrucciones a los objetos.
- Ejemplo:
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En la categoría movimiento de Scratch podemos realizar giros de los objetos.
Código
- Definición
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Sistema de señales o signos para transmitir un mensaje.
- Ejemplo
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Este código te da la carta del restaurante.
Objeto
- Definición:
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Personajes de Scratch a los que podemos dar órdenes con los bloques de programación.
- Ejemplo:
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El objeto gato aparece siempre que creamos un proyecto nuevo en Scratch.
Pestaña de código
- Definición:
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Lugar donde se encuentran los bloques de código.
- Ejemplo:
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En la pestaña de código selecciono las instrucciones que necesito.
Programa
- Definición:
-
Un grupo de instrucciones que se dan a una máquina o aparato para que haga algo.
- Ejemplo:
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El programa hace que el personaje se mueva y gire diez veces.
Programar
- Definición:
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Dar instrucciones a una máquina o aparato para que realice funciones.
- Ejemplo:
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Vamos a programar el robot.
Scratch
- Definición:
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Es una herramienta para programar de manera fácil.
- Ejemplo:
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Con Scratch puedo programar mis propios videojuegos.