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2.2 Llanura del Papiro

La Llanura del Papiro. Completa el Papiro

Hemos llegado a la Llanura del Papiro, que es un documento tan antiguo como la propia llanura. De tantos años que tiene, han empezado a borrarse sus palabras. La leyenda cuenta que el que recite el Papiro con todas sus palabras, conseguirá las insignias escondidas del lugar.

Los Monjes que lo custodian, para conservarlo, sólo dejan leer una parte a cada persona, y a otra que diga qué palabras faltan en los huecos. Por ello, cada uno de vosotros tendrá una función en cada parte:

Lector

Uno de vosotros será el Lector, y leerá el párrafo

Conjeturadores

Uno, o dos de vosotros (dependiendo de que el grupo sea de 3 o 4 personas), serán los Conjeturadores, y podrán decir las las palabras que creen que falten. Pueden decir cuantas quieran.

Validador

Y el último será el Validador, que es el responsable de dar la respuesta a los Monjes, eligiendo la que cree que puede ser correcta, entre las que digan. Sólo puede decir una por hueco.

Estos puestos se irán rotando en cada parte de la historia. Si, al menos 8 de las respuestas son correctas, conseguiréis las insignias de esta llanura.

Cuando acabéis el reto, podréis seguir vuestro viaje por la Llanura de Neo.


PRIMERA PARTE:

En esta llanura viven  duendes.
Al despertarse han encontrado sus 18 botas bien ordenadas.
Una vez que se han vestido, bajan a desayunar y reparten toda la comida.
Ayer dejaron  trozos de pan, así que han decidido completar el desayuno con tres
piezas de fruta.
Una vez que han dejado todo recogido, salen a realizar sus tareas.

SEGUNDA PARTE:

Los duendes se reparten en dos grupos:

  • los que van a llevar troncos a la aldea cercana
  • los que se van a quedar cortando más troncos

El grupo de duendes que va a llevar los troncos de madera decide que lo mejor para
transportarlos es apilarlos en carretas. Pueden poner cuatro troncos tumbados en la carreta y en
total pueden apilar hacia arriba tres troncos. Por tanto, hoy podrán transportar  troncos en cada carreta.
Como tienen  carretas, en total van a poder llevar para vender treinta y seis troncos.
Al llegar a la aldea, se dirigen al mercader de la madera. Por cada tronco de madera le pagará
 doblones de oro, por lo que en total van a poder recaudar setenta y dos doblones de oro. El problema
está en que han llevado más troncos de los que el mercader puede pagar hoy. Acuerdan que el
mercader les pague hoy treinta y dos doblones de oro y, por tanto, quedarán pendientes de pagar
 monedas para el siguiente día.
Al terminar la venta, los duendes vuelven a la aldea para seguir con sus tareas.

TERCERA PARTE:

Al llegar, encuentran al otro grupo de duendes. Éstos también han terminado su tarea. Como
no tenían las carretas para apilar los troncos, han decidido amontonarlos unos encima de otros
de manera que en cada piso superior ponen un tronco menos que en el piso inferior. De esta
manera quedan apilados formando un triángulo y pueden contarlos de forma rápida. La pila
más pequeña tiene dos troncos en la base y  en la parte de arriba. La siguiente pila tiene
tres troncos en la base, dos en la siguiente y uno en la última. De esta manera, la pila que tiene
cuatro troncos en la base tiene en total  troncos.
Al terminar el día, los dos grupos de duendes vuelven a casa a descansar.

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Botón de la Insignia del Papiro

Insignia del Papiro

Si habéis superado el reto, habéis conseguido la Insignia del Papiro. Con ella en vuestro poder podréis usarla para construir vuestro Emblema Numerorum. No olvidéis incluirla en vuestro cuaderno de bitácora.



Reflexión

Para llegar a una meta, es conveniente que seas un buen o buena estratega. Es decir, tener métodos, técnicas, “trucos” para llegar antes o de forma más fácil donde tú quieres.

Ahora te voy a enseñar una estrategia, ¡Aprovéchala para alcanzar tu reto!

La estrategia que te propongo se llama Reflexión.

Cuando te enfrentas a una actividad como la anterior, la llanura del Papiro, debes hacer unas reflexiones y razonamientos adecuados para poder dar una buena respuesta.

Por ello es muy importante que una vez que leas el enunciado y comprendas que te piden  lo relaciones con tus ideas y conocimientos previos.

Pero todo este proceso no es tan fácil, para ayudarte hay una serie de estrategias como son las rutinas de pensamiento y los organizadores gráficos.

Para ayudarte te propongo que leas y trabajes el apartado 3.4 “Pienso antes de contestar” que aparece en la Guía de Aprender a Aprender.