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3.2. Partes de tu Escornabot

Diccionario

Botonera

Imagen que muestra varias cosas botonera

Definición:

Pieza de un aparato que se pulsa o hace girar. Sirve para encender o apagar el aparato.

Ejemplo:

Pulsa el botón para encender el robot.

Funciones

Imagen que muestra un mecanismo

Definición:

Actividad particular que realiza una persona o una cosa dentro de un sistema de elementos con un fin determinado.

Ejemplo:

La función del botón blanco es que ande el robot.

Impresora en 3D

Imagen que muestra una impresora 3D

Definición:

Es una máquina que imprime figuras.

El diseño se hace por ordenador.

Ejemplo:

Las piezas del Escornabot se fabrican con una impresora en tres dimensiones.

Soportes

Imagen que muestra un soporte imprimido en 3D para sujetar la placa

Definición:

Objetos donde se colocan las piezas del robot de suelo.

Sirve para aguantar cada pieza.

Ejemplo:

tEl soporte aguanta la placa.

rétor diceDespués de haber conocido los distintos robots de suelo, vas a profundizar en la función de cada una de sus partes.

¡Usaremos un Escornabot!

escornabot visto desde arriba sobre un escenario de números

1. ¿Para qué sirve cada parte?

Es hora de saber para qué sirve cada una de las partes de un robot de suelo, concretamente de nuestro amigo el Escornabot.

Placa

Es la parte más importante del Escornabot. Aquí se encuentra el cerebro de nuestro Escornabot y la botonera.

Placa base de un escornabot

Motores

Un Escornabot tiene dos motores. Los motores son aparatos eléctricos que hacen que las ruedas giren. Gracias a ellas el Escornabot puede desplazarse.

Motores de un escornabot

Batería

Está compuesta por cuatro pilas de tamaño AA. Con estas pilas el Escornabot obtiene la energía necesaria para moverse. 

Soporte de las baterías de un escornabot

Piezas Impresas

Estas piezas son el esqueleto del robot, sujetan las demás piezas y dan forma al Escornabot. Están diseñadas para ser impresas en impresoras 3D. Las piezas necesarias son:

  • Ruedas.
  • Soporte de la batería.
  • Soporte de los motores.
  • Soporte de placa.
  • Soporte de bola.

Rueda de escornabot vista frontal
Rueda de Escornabot
Rueda de escornabot vista trasera
 Rueda de Escornabot 
Soporte de batería de un escornabot
Soporte de Batería

Portamotores de un escornabot
 Soporte para los  motores 
Pieza para sujetar la placa base del escornabot
Soporte de la placa 
Soporte de batería de un escornabot
Soporte de Bola

Imagen que muestra un soporte imprimido en 3D para sujetar la placaDefinición:

Objetos donde se colocan las piezas del robot de suelo.

Sirven para aguantar cada pieza.

Ejemplo:

El soporte aguanta la placa.

Imagen que muestra una impresora 3DDefinición:

Es una máquina que imprime figuras.

El diseño se hace por ordenador.

Ejemplo:

Las piezas del Escornabot se fabrican con una impresora en tres dimensiones.

Imagen que muestra varias cosas botonera

Definición:
Pieza de un aparato que se pulsa o hace girar.
Sirve para encender o apagar el aparato.
Ejemplo:
Pulsa el botón para encender el robot.

Lectura facilitada

Las partes del escornabot tienen una función.

Placa

Es la parte mas importante del escornabot.

Tiene el cerebro del escornabot y la botonera.

Motores

El escornabot tiene dos motores.

Los motores son aparatos eléctricos

que mueven las ruedas.

Batería

La batería son cuatro pilas de tamaño AA.  

La batería da energía al escornabot

para moverse.

Piezas 

Las piezas forman el cuerpo del escornabot.

Las piezas se fabrican con una impresora de tres dimensiones.

Las piezas del escornabot son:

  • Dos Ruedas.
  • Soporte de la batería.
  • Soporte de los motores.
  • Soporte de placa.
  • Soporte para la bola.

Imagen que muestra una impresora 3DDefinición:

Es una máquina que imprime figuras.

El diseño se hace por ordenador.

Ejemplo:

Las piezas del Escornabot se fabrican con una impresora en tres dimensiones.

Imagen que muestra un soporte imprimido en 3D para sujetar la placaDefinición:

Objetos donde se colocan las piezas del robot de suelo.

Sirven para aguantar cada pieza.

Ejemplo:

El soporte aguanta la placa.

2. Partes de un escornabot

Vas a seguir reconociendo las partes de un Escornabot. En las siguientes actividades vas a adentrarte en sus partes y sus funciones. Elige por qué actividad quieres comenzar, si te ha resultado muy sencillo resolverla pasa a otra actividad cuando estés seguro de ello.

Funciones

Imagen que muestra un mecanismo

Definición:
Actividad particular que realiza una persona o una cosa dentro de un sistema de elementos con un fin determinado.
Ejemplo:
La función del botón blanco es que el robot avance.

Opción A: Identifica las partes

Opción B: Funcionalidad de las partes

Opción C: ¿Qué más?

Ahora te toca pensar qué otras piezas añadirías a un Escornabot. Comenta con el resto de la clase por qué has elegido esas piezas nuevas o cómo modificarías las que ya tiene.

Opción D: Mejóralo

¿Crees que le haría falta alguna función extra a Escornabot? Piensa y comenta con tus compañeras y compañeros por qué crees que le haría falta esa función, debes justificar tu respuesta.

3. La botonera

Pregunta

Botonera del Escornabot¿Qué ocurre cuando pulsas el botón de color verde del Escornabot?

Respuestas

- Se desplaza hacía delante.

- Gira a la izquierda.

- Gira a la derecha.

- Se desplaza hacía atrás.

- Ejecuta los movimientos que se han programado con el resto de los botones.

Retroalimentación

Pregunta

¿Que ocurre cuando pulsas botón de color negro del Escornabot?

Respuestas

- Se desplaza hacía delante.

- Gira a la izquierda.

- Gira a la derecha.

- Se desplaza hacía atrás.

- Ejecuta los movimientos que se han programado con el resto de los botones.

Retroalimentación

Pregunta

¿Qué ocurre cuando pulsas el botón de color azul del Escornabot?

Respuestas

- Se desplaza hacía delante.

- Gira a la izquierda.

- Gira a la derecha

- Se desplaza hacía atrás.

- Ejecuta los movimientos que se han programado con el resto de los botones.

Retroalimentación

Pregunta

¿Qué ocurre cuando pulsas el botón de color rojo del Escornabot?

Respuestas

- Se desplaza hacía delante.

- Gira a la izquierda.

- Gira a la derecha.

- Se desplaza hacía atrás.

- Ejecuta los movimientos que se han programado con el resto de los botones.

Retroalimentación

Pregunta

¿Qué ocurre cuando pulsas el botón de color blanco del Escornabot?

Respuestas

- Se desplaza hacía delante.

- Gira a la izquierda.

- Gira a la derecha.

- Se desplaza hacía atrás.

- Ejecuta los movimientos que se han programado con el resto de los botones.

Retroalimentación

Motus dice ¿Has hablado contigo mismo para resolver esta actividad?

No, no eres raro, es muy frecuente que cuando estamos trabajando hablemos en silencio con nosotros mismos. Esta estrategia es una forma de comprender mejor lo que hacemos y de buscar soluciones a las tareas o actividades. 

De hecho, te aconsejo que lo hagas con mucha frecuencia porque te ayudará a: 

  • Recordar algunos pasos que necesites para realizar la actividad.
  • Hacerte preguntas para entender mejor la información.
  • Animarte a terminar la actividad, mantenerte concentrado…
  • Saber cómo te sientes ante la actividad

¡Sigue así!