Una vez hemos terminado la tarea es momento de reflexionar sobre qué hemos aprendido.
La programación de videojuegos es una profesión relativamente nueva pero cada vez con más futuro. Aunque Processing no es el lenguaje ideal para crear videojuegos, si te ha gustado puede ser que te animes a aprender a manejar entornos más pensados para ello, como Unity, unreal Engine, Blender, GameMaker o Godot.
Mientras tanto, puede que te hayas dado cuenta de la cantidad de programación que has aprendido mientras buscabas el objetivo final de crear tu videojuego.
El siguiente esquema resumen puede servirnos para ver qué hemos aprendido en nuestro trabajo.