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1. Justificación didáctica

Descripción general del REA

REA de la asignatura de  Robótica y pensamiento computacional para 6º de E. Primaria sobre  iniciación en conceptos básicos sobre  uno de los tipos de Inteligencia Artificial más usados, Machine Learning (Máquina de Aprendizaje) y una de sus aplicaciones más conocidas, Teachable Machine.

Tiene como reto, crear una academia de talentos para conseguir ser los mejores expresando nuestras emociones y poder así entrenar bien a nuestro ordenador  para que reconozca nuestras expresiones faciales con la aplicación Teachable Machine.

Durante el desarrollo de este proyecto el alumnado aprenderá:

  • Expresión de las emociones con gestos muy expresivos.
  • Organizarse y trabajar en equipo de forma colaborativa para formar una "academia de talentos".
  • Conceptos básicos sobre Inteligencia Artificial.
  • Funcionamiento de la aplicación Teachable Machine.
  • Presentar el trabajo realizado a los demás.

El producto final  será crear una academia de talentos para conseguir ser los mejores entrenando a nuestro ordenador para que reconozca nuestras expresiones faciales con la aplicación Teachable Machine.

Los objetivos serán:

  1. Expresar las emociones y sentimientos.
  2. Iniciarse en conceptos básicos de Inteligencia Artificial.
  3. Conocer una de las aplicaciones informáticas más usadas en Inteligencia Artificial, Teachable Machine.
  4. Comprender conceptos matemáticos referidos al azar, probabilidad y estimación de resultados.
  5. Trabajar en equipo de forma colaborativa respetando las normas de convivencia democrática.