Resumen

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Sello de Alemania conmemorativo de H. Schliemann y la ciudad de Micenas |
La Ilíada y La Odisea tienen un argumento central, el décimo año de la guerra de Troya y el regreso de Odiseo a Ítaca tras el final de la guerra. Pero ambos acontecimientos están insertos en un marco de narraciones paralelas que nos describen la vida y costumbres de las ciudades micénicas y de épocas posteriores. El orgullo y soberbia de los héroes es descrito en episodios como la devolución de Criseida a su padre, sacerdote de Apolo; el enfrentamiento en una asamblea de jefes aqueos; las reuniones en la ciudadela de Troya; el diálogo de intercambio de armas entre dos enemigos; y un largo etcétera que es más evidente en el relato de las aventuras que vive Odiseo en su travesía del Mediterráneo: monstruos como Polifemo, las Sirenas, Escila y Caribdis se alternan con episodios cortesanos como los de la isla de los feacios o las acogidas amorosas de Circe, la bruja, y Calipso. Hasta el siglo XIX estudiosos y lectores pensaban que La Ilíada y La Odisea eran una ficción literaria. Homero habría inventado, de principio a fin, los hechos que narraba. Heinrich Schliemann convirtió la búsqueda de la ciudad soñada en el principal objetivo de su existencia. Junto a la colina de Hirsarlik (Turquía) descubrió los restos de Troya y, más tarde, los de las antiguas ciudades de Micenas y Tirinto. |

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MORFOLOGÍA VERBAL El sistema verbal griego tiene estas categorías:
Además, por la manera de unir las desinencias a la raíz podemos establecer en griego dos tipos de verbos:
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LA ANTIGÜEDAD EN EL CÓMIC | ||
En algunas manifestaciones de la cerámica griega se aunaba la pintura con la palabra escrita. El cómic se ha acercado con frecuencia a la Antigüedad. Son numerosas las obras que tienen como trasfondo el mundo grecolatino; con todo, es la mitología la más amplia fuente de inspiración. Existen cómics que interpretan obras literarias (Manara, El asno de oro; Pérez Navarro & Martín Sauri: Odiseo); otros narran relatos míticos (Eric Shanower: La edad de bronce; Max: Órficas); otras prefirieren mantener el tiempo actual dentro de sus narraciones, pero incluyen pasajes míticos en el desarrollo de la acción (Mulligan & Gianfelice: Greek Street, 2010); otros en fin son relatos de aventuras protagonizados por jóvenes héroes (como la serie de Alix de Jacques Martin). Desde hace unos años, la lectura que el cómic hace de la Antigüedad ha servido como fuente de inspiración cinematográfica. La más conocida de todas ha sido la adaptación de la novela gráfica 300 de Frank Miller a la gran pantalla por Zack Snyder en 2007. En España Francesc Bellmunt adaptó en 2002 el cómic de Ralf König, Lisístrata. |
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E. Shanower, La Edad de Bronce. Mil naves, 1 |