6.1 ¿Te atreves?

Queremos que practiques programando lo que has aprendido ¿Te atreves?

En esta sección es importante que lo intentes, no mires la solución, antes vuelve a los contenidos y en todo caso, siempre intenta comprender el por qué de cada respuesta.

Caso práctico

Caso práctico
Imagen en pixabay de StartupStockPhotos bajo licencia CC

¿Recuerdas las tres claves fundamentales para aprender a programar? Exacto: practicar, practicar y practicar. Es el momento de que empieces a llevarlas a cabo. ¡Ahora te toca a tí!

A continuación, te proponemos que resuelvas tres ejercicios que sin duda te ayudarán a poner en práctica los conceptos de este tema, serán la prueba de fuego y te introducirán en la tarea de la programación. No te preocupes si no consigues resolverlos completamente, el principal objetivo es comprender la metodología propuesta.

Es importante que tomes "cuaderno y bolígrafo" y hagas tus propuestas sobre el papel, te ayudará no sólo en cada paso individual, sino en la solución final en conjunto.






Ejercicio 1: Realiza el diseño de un programa que devuelva por pantalla una palabra entrada por teclado.

Ejercicio 2: Realiza el diseño de un programa que permita sumar dos números y muestre el resultado.

Ejercicio 3: Realiza el diseño de un programa que adivine un número entrado.