5.1. Tipos de instrucciones

Estructura de un programa informático
Imagen en pixabay de geralt bajo licencia CC

Un programa informático está compuesto por una serie de instrucciones, cada una de ellas distinta según su función o cometido. Así, existen:

1. Instrucciones de definición de datos

Usando los llamados identificadores, nombramos cada variable o constante y el tipo de dato que contendrá. De esta forma al definirlos el programa podrá referenciarlas posteriormente.

2. Instrucciones primitivas

Son instrucciones primitivas las de asignación y las de entrada/salida.

3. Instrucciones compuestas

Constituidas por un conjunto de instrucciones o bloque, normalmente diseñado para una función específica.

4. Instrucciones de control

Controlan la ejecución de otras instrucciones en función de una comparación lógica.

  • Instrucciones alternativas: En función de una condición (simple, doble o múltiple) controlan la ejecución de otras instrucciones.
  • Instrucciones repetitivas:Sirven para ejecutar un bloque, o conjunto de acciones, un número determinado de veces. A este tipo de instrucciones se le conoce generalmente como bucles.