La Cultura digital: Las mil y una historias: los videojuegos
En este vídeo puedes ver un juego que apareció unos meses después del atentado de las torres gemelas en Nueva York. En aquel año, 2001, estaban cambiando muchas cosas en la cultura y el arte en general. Dábamos paso al siglo XXI, la era de la información, la era de las comunicaciones digitales y también la era en el que la guerra contra el terrorismo ha dejado una multitud de muertes, como en todas las guerras, sin sentido. El juego elaborado por el estudio de Gonzalo Frasca (Newsgaming) es jugable desde aquí y es probable que tengas que instalar un plugin antiguo de Shockwave.
Queremos proponerte este juego como Historia Inicial de la última unidad de Cultura Audiovisual porque vamos a hablar de Internet, de videojuegos, y del arte más cercano en el tiempo que tenemos en el ámbito de la cultura digital: el net.art. De alguna manera September 12th es un juego que tiene un poco de todo: está enmarcado en la categoría de “juego serio” (en el que su limitada jugabilidad nos permite desarrollar una idea simple pero que responde a una crítica social), se ha difundido sólo y exclusivamente para Internet (de alguna manera es más una obra de arte jugable que un juego con muchas fases) y sobre todo pone en valor el espíritu crítico frente a los medios de comunicación dominantes.
Sobre esto y sobre la historia de los medios te invitamos a descubrir en esta unidad.
Importante
El videojuego lleva con nosotros el suficiente tiempo como para convertirse en una excelente herramienta de expresión social, artística y cultural acorde con nuestro mundo digital. El siguiente documental repasa su reciente pero apasionante historia, por si quieres profundizar en el tema.