5.1. Herramientas de código abierto

Herramientas de Código Abierto:

OGRE. Ogre es quizá el motor de código abierto más popular en Internet. Ha sido utilizado para videojuegos comerciales.

Blender. Es un programa de diseño 3D multi-plataforma (Windows, Mac y Linux) distribuido de forma gratuita. Cuenta con una extensa comunidad y también incluye su propio motor de gráficos 3D en tiempo real para juegos.

 

Ilustración 5: Logotipo del Framework opensource COCOS2D

 

Cocos2D. Se trata de un entorno de desarrollo de videojuegos 2D libre para plataformas Apple. Pro Zombie Soccer (Chillingo) fue hecho con este framework.

Processing. Es un lenguaje de programación para aquellas personas que quieran trabajar con imágenes, vídeos, animaciones y obras interactivas. Especialmente pensado para artistas digitales. Algunos trabajos hechos con Processing pueden consultarse aquí.

openFramWorks. Es un entorno de desarrollo abierto para C++ utilizado para un sinfín de aplicaciones, entre las que se encuentran juegos con realidad aumentada, videojuegos multiplayer, etc.