Diccionario
Bloque
- Definición:
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Unidad básica que permite realizar programas uniendo diferentes bloques sin necesidad de saber programar.
- Ejemplo:
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Scratch es un lenguaje de programación que utiliza el concepto de bloque para construir los programas.
Isaac Asimov
- Definición:
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Científico y escritor de novelas de ciencia ficción creador de las Leyes de la Robótica.
- Ejemplo:
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Isaac Asimov escribió novelas muy importantes como I, robot, El hombre bicentenario y La fundación.
Leyes de la Robótica
- Definición:
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Principios elementales que debe cumplir cualquier máquina inteligente, fueron escritas por Isaac Asimov.
- Ejemplo:
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Las Leyes de la Robótica son:
- Primera Ley: "Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño".
- Segunda Ley: “Un robot debe cumplir las órdenes de los seres humanos, excepto si dichas órdenes entran en conflicto con la Primera Ley”.
- Tercera Ley: “Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que ello no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley”.
Programa
- Definición:
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Conjunto de ordenes escritas en un lenguaje determinado, que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.
- Ejemplo:
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Una lavadora utiliza un programa para ejecutar la orden de lavar la ropa. Este programa podrá variar en función de las necesidades de cada persona.