5. El videoarte en España

Instalación en el Metro de Barcelona

Metro en Barcelona por Eugenia Balcells con licencia CC BY

El videoarte como forma artística y de expresión política, teatral, cinematográfica, crítica y revolucionaria, existe en nuestro país desde hace más de cincuenta años y ha ido cobrando cada vez más espacio en el arte contemporáneo, siendo uno de los formatos más habituales. El arranque de la escena videoartística fue tardía con respecto al resto de Europa y el videoarte encontró acogida en nuestro país a partir del Festival de vídeo de San Sebastián y el Festival Nacional del Video en Madrid, a mitad de los ochenta, aunque ya existía una corriente de pioneros del videoarte español a mediados de los setenta. Esto marca dos épocas diferenciadas.

En 1973 se crea en Barcelona el Grup de Treball, un espacio dedicado a la reflexión de las artes plásticas en el contexto del arte contemporáneo. Fue de este espacio del que salieron Antoni Muntadas, Francesc Torres o Antonio Miralda, videoartistas que desarrollaron su obra fuera de nuestro país, influenciados por Paik y Vostell. En este momento, Eugenia Balcells también, fuera de este colectivo, se convierte en un referente importante, quien desarrolla instalaciones visuales preocupadas por los principios de la ciencia, la filosofía, la sociología y el arte. Fue pionera del uso de las tecnologías en el arte en España, a finales de los setenta.

El segundo periodo importante en la historia del videoarte español, sería a partir de los ochenta. A partir de este momento, hay mucha influencia del cine y la televisión, pero sigue rompiendo con los lenguajes convencionales del audiovisual. A diferencia de los pioneros, los artistas de esta segunda generación sí que desarrollan su obra en España. Destacaría la obra de  Xavier Villaverde, Toni Serra, Paloma Navares, Antonio Cano, Javier Codesal o Eugeni Bonet.

¡Listos, cámara, acción! from Albert Alcoz on Vimeo.

Actualmente el videoarte se ha consolidado lo suficiente como para adquirir una autonomía propia, y, además, hoy existen más formas de creación a través de lo digital, por lo que el formato se ha ido transformando y adaptando a las nuevas necesidades y contextos. Además de las dos generaciones de las que hemos hablado anteriormente, podríamos hablar de una nueva generación de autores nacidos en los ochenta. Esta generación se nutre de unos referentes consolidados, unas técnicas innovadoras, una variedad de temáticas infinitas, y del boom de lo referencial, de internet y del apropiacionismo. Entre ellos estarían Albert Alcoz quien presenta un trabajo desde la experimentación formal y el metadiscurso; Blanca Rego, ensayista sobre el sonido visual y las formas de digital o Lucía Moreno, quien combina la manipulación del celuloide con las formas del digital.

Esta generación también se beneficia de internet en sus círculos de distribución, ya que gran parte de la divulgación de este tipo de contenidos se hace a través de la web. En España, existen escasas iniciativas que perpetúan el consumo de videoarte de nuestro país, la más importante, HAMACA media & video, una plataforma en la que podemos encontrar un gran catálogo de videoartistas en España y que ha servido de punto de encuentro para estas prácticas. La posibilidad de ver videoarte es dada únicamente a través de festivales, exposiciones y certámenes, como la feria Loop de Barcelona, la cual acoge creaciones de España e internacionales. Algunas recopilaciones han sido importantes en el resguardo de la memoria histórica del videoarte nacional, entre ellas, Apología Antología,  en la que se elabora un recorrido de la cara B del videoarte español.

Aún con dificultades en su distribución, la calidad de los contenidos ha impactado en el panorama internacional, de manera que muchos videoartistas españoles han tenido acogida fuera de nuestro país, favorecidos por un nuevo contexto de globalización y de distribución internacional, lo que implica que muchas de las obras audiovisuales no tengan relación directa con una cultura propiamente nacional, sino que exista una flexibilidad, tanto en la reflexión de lo propiamente español, como en lo que no lo es.

 

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Objetivos

En este documento se hace un resumen sobre el videoarte español en su historia, las distintas generaciones, los distintos géneros que surgen, la institucionalización de la videocreación, etc.